&esp;&esp;“不好意思啊,我今天真不想死在这里。”
&esp;&esp;
&esp;&esp;你可能是个人才,但神舆里,每一条逝去的灵魂都曾经是人才。
&esp;&esp;reborn的身体同神舆底层机房牢牢捆绑。
&esp;&esp;他们此行原本的目标倒是早早捏在手里。雕刻着彭格列家徽的戒指,接触手掌的瞬间燃起炫目的火光。
&esp;&esp;颜色各异,没有温度,却令人联想到那抹熟悉的橙红火焰,在指尖缠绕着生生不息。
&esp;&esp;这些戒指放在上层储存室中,他们取完戒指后试着感应那枚三十年前的核弹。结果不出六道骸所料,时间太久加上此地信号屏蔽太强,遥控核弹失败。
&esp;&esp;幸亏失败,否则摩根黑手的身体就得和神舆一起埋葬。
&esp;&esp;不过,也没差。
&esp;&esp;如果沢田纲吉看不见第二天清晨的太阳,这具身体也没有存留于世的必要。
&esp;&esp;缠绵的恨意从心底枝繁叶茂,荒谬、悲伤、后悔,在恨面前都变得微不足道。
&esp;&esp;事到如今,六道骸不得不正视一个事实,他没有任何办法能制约那个人。
&esp;&esp;无法阻挡他奔向死亡的脚步。
&esp;&esp;甚至要通过这种方式胁迫对方回到自己身边。
&esp;&esp;不出意外,他们是第一批抵达神舆的外来者。关于这座意识体的监狱,黑客内部流传了无数个版本的恐怖故事。
&esp;&esp;有人说它是墓碑,是冰冷的服务器机房;还有人说他是relic那么小的分离芯片,位于严密精巧的防护中。
&esp;&esp;这些说法,都只对了一部分。
&esp;&esp;颈骨咔哒一声脆响,最后一名安保小组死于攻击下,现场弥漫着蛋白质烧焦的气味,到处都是报废的义体。造成如此广泛的伤害其实不是六道骸,而是狱寺。
&esp;&esp;长久以来缠绕在脖颈上的绳索断裂,安全感缺失到极点被迫转化为攻击欲,完全是以伤换伤的打法,只追求速度。
&esp;&esp;抹杀走廊同安保小组组合本该是相当棘手的局面。然而六道骸通过子网接口,硬生生抢了一小半内网控制权,将他们短暂地从神舆的攻击识别中摘除。
&esp;&esp;“你的眼睛……”走在黑客身后的蓝波欲言又止。
&esp;&esp;轮回之眼往下滴落着鲜血,过载的服务器与cpu散发出不可忽视的温度,仅仅走在对方身边都有一阵热浪袭来。
&esp;&esp;“没那么容易死。”
&esp;&esp;但也仅仅是不会死而已。
&esp;&esp;往前走,绕过最后的拐角,他们被淹没在一片红色的潮水中。
&esp;&esp;——红色有很多种。
&esp;&esp;深红、浅红、车厘子红、洋红…人类眼睛能识别不同的光谱,就有了不同的颜色。
&esp;&esp;那层裹在神舆表面的神秘面纱此刻滑落,它的真实面貌呈现在所有人面前:
&esp;&esp;神舆最底层没有任何主灯,和上面灯火通明的走廊形成明显的区分,这意味着它大部分空间一片漆黑。
&esp;&esp;他们所处的空间盘旋向下,面前是无尽延伸的阶梯。
&esp;&esp;紧贴着台阶表面,在折叠处与两边有细细的莹蓝光带,这蓝色的光线并不明亮,并且总以长方形的形状出现,来客只能看清他脚下的路。
&esp;&esp;宛若死亡后指引灵魂往生的冥灯。
&esp;&esp;而灵魂杀手本体呢?它就伫立在视线的尽头,所有数据都被拦在厚重的玻璃后,数据机库直通到天花板。
&esp;&esp;更像是一口透明的、竖着放的巨大棺材。
&esp;&esp;无数储存芯片还有许多令人眼花缭乱的部件,就放在这口“棺材”内。
&esp;&esp;明灭的红色呼吸灯与发光导线从四面八方汇聚而来,形成了波动的红色潮水。
&esp;&esp;这种设计并不实用。
&esp;&esp;但充满了宗教意味。
&esp;&esp;显然在荒坂三郎的意愿中,此地为他的转生之所,是神明前行的御驾,那么它就应当如此。
&esp;&esp;华丽、冰冷、漆黑又冷漠,红色的潮水中,掺杂了千万个哀鸣的意识体。
&esp;&esp;它们是拉动公司前行的纤夫,每个抵达此等人造神迹的访客都该顶礼膜拜。
&esp;&esp;【警告!外界攻击已达到峰值!】
&esp;&esp;原本牢不可破的ice防护也有了崩塌的迹象,六道骸发出一声闷哼,用三叉戟支撑住自己的身体。
&esp;&esp;他被黑墙强化后的数据库正在和神舆进行疯狂的对轰,此等美丽又无声的场景,其中蕴藏的杀机如同泼洒的银针。
&esp;&esp;而他不仅要护住自己,还得为身后队友张开屏障。
&esp;&esp;这些,都是你欠我的,沢田纲吉。
&esp;&esp;鲜血不住流下,他面对的不是一个人的攻击,而是一个集合体。
&esp;&esp;千万个黑客的技术被吞噬碾碎,其中有用的部分被抽离出来化作长枪、子弹,空荡荡的锁链围绕在六道骸身边,扭曲狂乱的呓语与呼喊从数据层面源源不断地传来。chapter1();