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第80章(第3页)

打开积分商城,下拉翻找。

她眼睛一亮,“这个不错!就这个了!”

【特殊模板:古堡】

价格:10积分

说明:哥特风永夜古堡模板,内置吸血鬼家族、密室机关图谱、角色行为逻辑…

特别提示:特殊模板不限制怪谈等级。

“刚好跟吸血鬼有关的古堡主题还从来没有出现过。”

【请为怪谈取个名字】

[血月古堡]

“取名废久就不要为难自己了……”

姜厌选择接受现实,表示不再挣扎。

【请为‘血月古堡’规则怪谈设置开启时间】

[晚上22:00]

【请为‘血月古堡’规则怪谈设置结束时间】

[3天]

【请问‘血月古堡’规则怪谈每次开启时,邀请的玩家数?】

[40]

“一家三口的仇人数量少,而且还有几个都被枪毙了,那就50%的目标玩家,50%的玩家预备役好了。”

人多,也热闹嘛。

两个小时后…

姜厌才把血月古堡规则怪谈的通关机制、死亡机制全部设置好。

没办法,副本范围大,需要设置的地方也多。

再将怪谈直播间载入(现在已经不需要推广卷轴了)。

这时升级提示响了起来。

【叮咚】

【系统:“恭喜您,成功创建4星规则怪谈,等级升到6级,怪谈升级功能已解锁,流浪商人功能已解锁。”】

怪谈升级?流浪商人?

这又是个什么新东西?

姜厌赶紧点击查看,许久,她才恍然大悟道:“原来想让3级怪谈升到4级,5级还能这样做啊。”

原先她以为怪谈升级只能凭借杀死玩家数量的多少来评定。

现在怪谈升级功能解锁,她还可以用魂珠给怪谈升级。

1级怪谈想升到2级,需要10颗魂珠,2级怪谈想升到3级,需要50颗魂珠,3级怪谈想升到4级,需要100颗魂珠。

而4级升5级,需要1万颗魂珠!

5级想升到6级就更多了,需要整整10万颗魂珠!

10万啊…

得死10万个玩家才能让5级怪谈升到6级……

她可真是个‘杀神’。

而且还不是什么怪谈都能升到6级,只有拥有特殊能力的怪谈,才有资格在魂珠的投喂下升到6级!

姜厌现在只想苦笑,她今天上午才因为魂珠多到用不完而烦恼,结果下午就因为魂珠不够用而苦恼。

“哈哈,玩游戏果然就没有轻松的。”

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