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第229章(第1页)

具体的细节和可行性,交给他们去研究和提出方案。

她作为指挥官,需要做的是把握大方向,调配资源,并在关键时刻做出决策。

悸动核心的升级吸引了周边各种异兽,从最近的怪物掉落来看,异兽明显比最开始的强多了。

她翻着基地仓库,把黑市那会儿掉落的【残缺的电工记忆碎片】、【残缺的木工记忆碎片】、【加密的日记碎片】、【未知的变异器官】……还有番薯们日常刷分掉的一些乱七八糟的掉落,都放进了[工业研究院]的仓库。

就等工业研究院正式开放了!

做完这一切,她习惯性地躺上床,打开地图频道,看看番薯们今晚在复制什么骚话。

然后,她看到了:

[地图][貂娘·柳鹞鹞]:“可金可r收各种皮革、布料、燃料、纤维!支持以物易物!”

程衍月今天又画出去了两张图纸。

可基地至今,图纸都没有做出成品。

她打开末日声望商店,快速浏览了番薯们的兑换物资。

因为程衍星伤势的影响,囡囡今天一天几乎没怎么补货。

棉布、绢花手饰和各种囡囡的玩具已经售罄,这是一个危险的信号。

萧云离很清楚,基地的存在依托于剑网3游戏,而剑网3的竞品又太多了。

除了友商之外,社交媒体、短视频平台、购物软件、小绿江……只要是能给人带来情绪价值的,都是游戏的竞品。

番薯们在基地的核心驱动力,并非什么崇高的理想或对npc的同情,而是好玩和收益。

最初的新鲜感正在消退。

如果每天夜里清理怪物从“刺激”变成“日常”,当番薯出行从“开盲盒的惊喜”沦为“重复的搬砖”,只要奖励跟不上,短时间看不出来什么,但只要“拯救末日”的玩法从大众沦为小众,剑网3基地就完了。

萧云离的目光扫过那些“售罄”的商品,垂眸思考。

这不仅仅是物资问题,这是系统生态失衡的预兆。

“玩家的’游戏体验‘和npc的’生存需求‘,是驱动基地运转的两个齿轮。现在,齿轮的转速已经开始不匹配了。”

她脑海中浮现出桑蚕基地和程衍星提到的物资点。

蚕……丝绸……布料……还有物资点……

拯救末日也要提前筹备新的资料片,给玩家们持续不断地新体验。

第二天中午,[药你苟命]终于上线了。

小药萝又换回了废土小花的衣服,上线第一件事,去指挥官小楼。

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