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第43章(第2页)

话虽如此,温杰还是在坐公共交通工具时存了很多次档。因为公交太好玩了,突发事件有点多,想多玩几次。

之前因为信用值太低,不能光明正大乘坐任何公共交通,再加上玩家不爱买票,也就完全没发现:这游戏的公共交通设置那么有意思!

信用值为光荣的五的玩家还发现了一个神奇的事情,如果她带着初流乃溜上车,就算没买票,也会有人主动让座。

而且车上有其它老弱病残,也会有人主动让座!这游戏竟然还会关照老弱病残?!

可明明之前带着豆豆去其它地方也没npc让座,是因为豆豆的标签里有个“恶魔”吗?

“其实是因为你那个时候信用值是负数。”乔纳森解释。

玩家:。信用值果然是这么用的吗。

客观来说,《与jojo同行》里的照顾小孩环节比玩家之前玩过的某模拟器要友好多了,没有让人红温的尿布湿投篮环节。而且小孩的建模也很好看。

目前为止的小npc们都很友好,豆豆之前只需要偶尔更换尿布湿,喂食。其它时候全部挂树枝上就可以。

这个初流乃可能是因为比婴儿豆豆大一点,更是好操作了!

玩家只需要在进食的时候随手给他一份,他就会自己吃起来,还不需要喂。

偶尔说话也只是说:“我可以睡觉吗?”“我可以抓着您的衣服吗?”“谢谢您。”“我吃饱了。”这种很礼貌的话,玩家让他干什么他就干什么,这让玩家忍不住开始思考:

这游戏可不可以奴役儿童。

这么听话的npc不拿来奴役,总觉得会很亏。倒不如说,这种npc设定的存在不就是任玩家差遣吗!

要是可以安排他去帮玩家完成一些零碎任务,或者做无聊的收集品采集就可以了。也许玩家还可以开启种田元素,让npc每天帮她做无聊的重复的作物灌溉……

就在温杰美美规划该如何充分利用npc时,她突然注意到初流乃挂上了debuff【虚弱】【发烧】。

“你发烧了啊。”温杰说着,准备掏出料理——

不对,游戏为什么会特别设置npc发烧这个环节呢?

脑子!快点仔细想想啊,游戏肯定不会安排无用的剧情。

脑子!你快点发力啊!

如果温杰有认真看主线剧情的文案,那么她就会知道:这是因为dio夺走乔纳森的身躯后,因为神奇的血缘,他便可以影响乔斯达血脉。他觉醒了替身,导致乔斯达的血脉们一起觉醒替身。而觉醒替身需要强大的精神能量,初流乃年龄太小又营养不良,无法承受他的替身的强大能量,所以才生病了。

但是,skip党认真阅读文案组辛苦写的文案的概率为0000001%。

因此温杰(暂时装备上脑子版)依靠自己的脑补,自得地推推测出:

游戏想让玩家去医院,一定是医院有剧情要触发了!

医院,一个压抑的地方。见证新生,也见证死亡。有人离开这里,带着恢复健康的身躯。有人离开这里,带着一具冰冷的尸体。有人等待离开这里,被病魔所折磨。

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