&esp;&esp;我要当勇者
&esp;&esp;新的角色面板和“剑与悲歌”的差不多,不同点在于,没有职业。
&esp;&esp;勇者学校培训的是勇者,所谓“勇者”,自然是马上马下、长短兵器、魔法治疗……样样都能耍上两手的。
&esp;&esp;虽然因为资质和训练方向的不同,每个勇者的实际发展方向不同,但就算是最擅长法术的勇者,只要玩家铁了心朝着战士的方向培养,也一样是能够培养成战士的。
&esp;&esp;不过……这样培养的结果,就是最后一战必须要靠前一代四大勇者了。
&esp;&esp;毕竟因材施教才是正路,非要让才子去挥舞斧头、莽汉去吟唱圣歌……效果可想而知。
&esp;&esp;潘龙的角色面板如下:
&esp;&esp;【姓名:潘龙】
&esp;&esp;【种族:人类】
&esp;&esp;【性别:男】
&esp;&esp;【年龄:17岁】
&esp;&esp;【性格:阴沉】
&esp;&esp;【倾向:善良】
&esp;&esp;【爱好:格斗】
&esp;&esp;【属性:光】
&esp;&esp;【资质:力量b、敏捷b、耐久a、灵性d、精神c】
&esp;&esp;【生命:100100】
&esp;&esp;【体力:100100】
&esp;&esp;【魔力:100100】
&esp;&esp;【成长率:d】
&esp;&esp;【领悟值:0】
&esp;&esp;接下来是技能页,每个属性对应十个技能,五十个技能法术图标里面有十二个是亮着的,代表已经学会;十五个是黑色的,代表无法学习;剩下的二十三个则是灰色,代表需要消耗领悟值学习。
&esp;&esp;已经学会的技能如下:
&esp;&esp;力量类:重击、冲撞、击昏、击飞、爆发力。
&esp;&esp;敏捷类:精确打击、致命打击。
&esp;&esp;耐久类:格挡、击昏、手下留情、耐力超群。
&esp;&esp;灵性类和精神类的技能,暂时一个都不会。
&esp;&esp;装备页:什么都没有。
&esp;&esp;成绩页:【尚未入学】
&esp;&esp;看到最后一页那行鲜红的字体,潘龙的脸色顿时就黑了。
&esp;&esp;“靠!难道我还要先跑去那个勇者学校报个名,然后才能入学获得‘预备勇者’的身份不成?”
&esp;&esp;“勇者的老师”游戏里面,自然不是只有勇者学校的那群学生才能战斗,别的npc也一样能战斗。但是想要通过战斗和训练成长,提升各种资质,积攒领悟值以学习各类技能和法术,那就必须获得“预备勇者”的身份。
&esp;&esp;……游戏里面压根就没有让那群学生之外的角色成长过啊!
&esp;&esp;潘龙现在这个角色面板,就是那些npc角色们的。