“反倒是天兆战队这一边,阵容看上去有些剑走偏锋的意思,不成人便成仁!”
“现在比赛场上的近战辅助越来越少,主要还是因为近战辅助在线上的对线能力太弱了,对方手稍微长一点,就只能成为活靶子被对面消耗血量。”
“我们废话也不多说,把比赛的舞台交给两边的选手,比赛正式开始!”
十名英雄进召唤师峡谷,在自己应该处在的位置开始购买装备。
天兆战队在蓝色方,位置在下半区,阵容是上单奥拉夫,打野蜘蛛,中单辛德拉,AD韦鲁斯,辅助塔姆。
梦幻战队在红色方位置在上半区,阵容是上单大树,打野盲僧,中单飞机,AD伊泽瑞尔,辅助马尔扎哈。
从基石天赋的选取上,就能看出哪一条线是要打的,强势哪一条线要开始抗压了。
梦幻战队的上单大树并没有选择比较常规的不灭之物,而是选择了一个控住对方能够获得护盾的天赋。
也就是巨像勇气。
上一局比赛大树脆得像纸一样,主要是因为他拿的不灭之握,在线上根本就没有触发的机会。
而不灭之物除了能够恢复血量以外,才能够略微的提高自己的生命值上限。
虽然每次提高的数值非常的少,但积少成多,只要触发的次数足够多,增加的生命值上限还是一个非常可观的数字。
许愿的奥拉夫相对而言比较暴躁,直接点了一个战争热诚,来增加自己的持续作战能力。
这样奥拉夫在前中后期都可以越打越强,正常情况下,梦幻战队这一边单挑很难能打得过奥拉夫。
双方的打野和中单都是选择了雷霆,这样的天赋选择爆发会更高一些。
至于下路双人组的天赋选择,4个英雄竟然选择了4种迥然不同的天赋。
林晟的韦鲁斯选择的是战争领主的嗜血,增强自身在线上的续航能力。
王兴昌的塔姆选择的是顽石契约,当友军处于自己身旁,一定范围时受到攻击,顽石契约就会自动触发,从而给两者都形成一层能够吸收任何伤害的护盾。
梦幻战队的AD小黄毛选择的和奥拉夫一样都是战争热诚,弥补自身持续作战能力不足的缺陷。
并且战争热诚这个天赋和小黄毛的被动技能非常契合,都是越打越强。
当小黄毛点了战争热诚后,随着战斗的进行,攻速越来越快,攻击力越来越高!
至于梦幻战队的辅助马尔扎哈,则是选择点了一个和中单、打野相同的雷霆来加强爆发。
双方打野在开局的时候都是选择蓝buff开,因为前期线上基本上没有什么能抓的机会。
因此两边的打野,自然都会选择自己最舒服的开野路线,蓝buff开,刷完三狼,然后再去红buff区域刷野。
这样的路线能够最快到达三级,并且对于各自前方河道的河道蟹争夺也最为有利。
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