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160170(第5页)

聊斋幽影夜半窃谈,狐穿人皮遁入市井;枯井夜半蓄水,有龙蛇影动,财神点金而离,引全网疯求。PV用清明上河图似的长镜头来刻画大场景,又会在某一刻突然切换画面,放大具体的细节,介绍人物。

图中的角色似乎意识到了外界的注视。于是墙角窃谈的影子静默一瞬,化为青烟;狐狸扭头看着屏幕一眼,做了个鬼脸,翻窗跌入屋内;枯井在被看见的一瞬突然干涸,财神在地上摆了一块金子,见者有份。

“我还是希望世界发生一些大事。”

长镜头快速掠过无数画面,视野收束,切换到一个露天亭台。亭台中央摆放着棋盘,对面坐着翻阅资料的人。

视野的主人依然有着同一道嗓音:“但我希望它有趣。”

“如果不有趣呢?”

对面人将资料推过来,资料上面红色的【凶灾】二字,为谈话带来了一丝阴霾。

“没准世界就是因为我的期待而灵气复苏了呢?”说话人笑了一声,拿起资料,留给观众最后一句台词:“毕竟我是那个‘什么什么傲天’嘛,所以我来解决。”

以及一句没说出口的心声——毕竟,所有神明皆借我而【来】。

PV结束。

作者有话说:

本二游是正文里最后一个游戏,所以章节名改成更有信息量的风格

有些大家想看的游戏类型,正文没地方插,我会统一放在番外

这次策划身份不会隐藏太久,因为我想写全网疯求45游戏内测名额……

第164章内测名额她说她是的

《神回》首曝PV——“生灵”

【世界正在发生一些有趣的变化。

巨龙占据办公写字楼,藤蔓封锁了校园的大门,连楼下的猫都长出了翅膀。日常彻底脱轨,万物“灵”,异象横行。

当山野精怪打破了现实的物理法则,当兵俑与瓷器在陈列柜里苏醒,万物错乱之际,有神鬼重回,秩序新生。人类与超凡只在咫尺之隔。

沙漠居民难以挖掘游泳的才能,古人一辈子都不知道自己擅长计算机,有多少天赋被白白错过?将手放在阴阳鱼盘上,测算灵脉吧,你的命运在此等候已久。

这一刻,全世界将告诉你,它为你而来。

——2027年4月4日24:00,《神回》删档内测通道开启,共计一万位先行者将洞见异象,踏入超凡。点击链接填写内测报名表,万物生灵等待你的回归(报名通道于4月3日24:00截止,报名者请及时关注您的邮箱通知)。】

珊瑚看完了PV。

珊瑚看完了内测通知。

珊瑚迅速地填写内测报名表,并且在表内极力描述自己是个“有多年二游经历与浓厚氪金意愿的玩家”。填好自己的“简历”,珊瑚点击发送,心里觉得这下稳了。

这游戏设定很有意思啊!单从名字来看,珊瑚没想到此游戏竟然是灵气复苏题材,玩家进入游戏的节点,甚至是灵气复苏刚开始的时刻。

从代入感和冲击感的角度来看,这一背景已经无敌了。现代与精怪相结合的设定,又和《神诞之日》纯古代神话产生了区分度。

哪怕能够想象到,这两款游戏里必然有一些元素相同(比如说PV开头啃尾巴的赤龙,很容易让人联想起《神诞》里也有一条烛龙啊,真叫人替两方玩家捏了一把汗),但因为大背景不相同,《神诞》的玩家并不会对《神回》感到乏味和无聊。

甚至有可能,因为两款游戏文化背景类似,时代背景却有着明确的先后关系,结果就是,《神诞》为《神回》培养了一批潜在用户。毕竟看完PV后,珊瑚总觉得这是连续剧啊,新二游能够丝滑接手《神诞》老玩家呢哈哈哈……

珊瑚不敢猜了。无所谓,反正是骡子是马,三天后见真章。内测报名表发布得这么突然,时间点又卡得紧,珊瑚就不相信自己会被筛下去!

另一边,随着《神回》制作组发布了PV和内测通知,圈内一时之间纷纷人声鼎沸,锣鼓喧天,产生了强烈的讨论热情。

大众的想法和珊瑚一样,对官方的时间安排很是惊讶。今天之前它不声不响查无此游,今天之后,它就通知4月4日晚上开启万人内测?

前期宣发呢?预约呢?统统没有。在《神回》出来冒泡时,它就大方地告诉所有人,游戏已经到了内部测试这一步。显然,再等一会儿玩家就可以玩了!

好样的,玩家就喜欢官方这干脆利落,不拖泥带水的模样。哪怕有些玩家因为官方内测过于急迫,无可避免对游戏质量产生了质疑,但看完官方在评论区发布的核心机制图透,他们的疑虑打消了大半,甚至与有荣焉,开起了香槟。

图透是一段空战的实机演示,敌方赫然就是PV开头盘踞在大厦上的赤龙。虽然此举被描述为空战,PC(玩家角色)并没有任何飞翔的能力,她依托着拔地而起的粗壮藤蔓,追逐在大厦间穿梭的赤龙。

通过控制藤蔓攀爬与延伸,PC在两栋建筑之间成功架桥,为自己创建了一条狭窄的,但可以通行的道路。在战斗最后一段,她甚至用藤蔓把自己荡向赤龙,并且在半空中切换成另一个手持大刀的角色,直直将大刀插入赤龙背脊上闪烁的点位——大概率是游戏提示的暴击点。

果不其然,界面上出现了一个泛着金光的数字。红龙哀鸣一声,血条下降一小段。它下一步动作,是将脊背撞向旁边的大楼,图透恰好在此刻结束。

说实话,这段实机演示难度系数有些高了,但是官方在评论区表示,游戏里有飞行器道具和适合空战的角色,图透中操作人员使用非浮空角色作战,是为了展示游戏的灵活性。

官方连后顾之忧都想到了,那玩家没什么好说的,玩家甚至要夸赞你的作战方式!

【很优秀的环境交互机制,玩家能在战斗中改造作战环境,并且借此改变战局。我能感受到制作组对战斗趣味性的探索,浮空角色的补充也能让手残的玩家通关游戏,高技术的玩家也有可以深入琢磨的空间和乐趣。

(PS:希望龙最后撞楼那一下不会把楼撞塌,环境被破坏了倒无所谓,主要是不要危及人民群众的安全(笑】

【有人夸战斗机制了,那我夸夸主角的塑造。恭贺龙王归位!这种意气风发,全世界为我而来的少年气,真的很提升玩家游戏的体验感啊。制作组请务必记住你首曝PV内容,坚定“什么什么傲天”的定位不动摇,我也要在游戏里当龙傲天】

【原来我的才能是当龙傲天,早说啊。现在我已经发掘了,请问灵气复苏的世界在哪领】

【没有人懂PV里留金子的财神吗?离开前还和你对视一下,眨了眨眼,然后在原地留了一个金子……真的没有人懂吗TT这个财神一定要是角色啊,我的看板已经预定了,每天一进游戏就能看到财神,我都不知道自己会是一个多么快乐的小女孩】

【已预约,清明节一天我将严肃对待游戏,希望内测玩家名额有我】

得益于PV和实机图透优秀的效果(以及发布的时机正好,吃了一点《神(诞)》血馒头),网友的评价以赞扬居多,许多人也有参与内测的意愿。但由于参与内测需要填写一张冗长的报名表,以及官方留给玩家的报名时间并不长,因此在真心想参与内测的玩家眼中,自己的名额还是比较稳当的。

除此之外,《神诞之日》运营方绝不算吃素的存在。虽然对“鱼人奖”的提名感到莫名其妙,但不妨碍它熟练压热度。《神回》的出现让它嗅闻到一丝不妙的味道,那就一起压!

司芜对这种情况并不着急。游戏的趣味性,她自认为是有的,而资源,她更是不缺。要是打起商战来,司芜甚至能接受不挣钱(但能挣玩家的氪金费,策划还是乐意的)!

等着吧,等游戏公测那天,《神回》的营销会铺满全世界,插满所有APP的开屏页,这才是真正的秀肌肉!

司芜秀肌肉的计划还没开始,“一无名厂商背后竟然是一个庞然大物”的剧情更是没来得及上演,几个玩家就已经在暗自琢磨厂商的背景,让它无名变有名。

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