技能一:终之始罪孽:傲慢攻击类型:斩击硬币:+++数量:
[静流]专属技能
目标每拥有级[沉沦]强度,本技能基础威力+最多+;目标每拥有层[沉沦],本技能拼点威力+最多+);自身[呼吸法]强度若不低于级,本技能硬币威力+
使用时:自身获得级[呼吸法]强度;若傲慢共鸣不低于,则自身获得层[呼吸法]和层[心静止水];目标每拥有级[沉沦]强度,本技能伤害+最多+;自身[呼吸法]若不低于层,自身获得层[重影]
、[命中时]:对目标施加级[沉沦]强度
、[正面命中时]:自身获得层[呼吸法]
[命中时]:自身获得层[攻击等级提升]
、[命中时]:对目标施加层[沉沦]
[暴击命中时]:对目标施加层[威力降低]和层[沉沦]
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技能二:终末之侧罪孽:暴食攻击类型:斩击硬币:+o数量:
[静流]专属技能
目标每拥有级[沉沦]强度,本技能攻击容量+(最多+);目标每拥有级[呼吸法]强度,本技能硬币威力+(最多+);目标每拥有层[沉沦],本技能基础威力+(最多+)
使用时:自身获得级[呼吸法]强度和层[呼吸法];目标每拥有种负面效果,本技能伤害+o(最多+o);锁定最多的罪孽共鸣,每有一点共鸣数,本技能伤害+o(最大+o)
[攻击前]:若自身[心静止水]若不低于层,本硬币伤害+o,下回合自身获得层[灰域]。
[命中时]:对目标施加级[沉沦]强度和层[沉沦];自身获得级[呼吸法]强度和层[伤害提升];对主要攻击目标施加层[主干];对次要攻击目标施加层[支干]
[正面命中时]:自身下回合获得层[攻击等级提升]和层[重影]
[暴击命中时]:对主要攻击目标施加层[易损]和层[束缚]
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强化技能二:万千丝线,千百因缘,连断罪孽:暴食攻击类型:斩击硬币:o+数量:o
[静流]专属技能
目标每拥有级[沉沦]强度,本技能容量+最多+;自身[呼吸法]和目标[沉沦]强度每拥有级,本技能最终威力+最多+
使用时:自身获得o级[呼吸法]强度和层[呼吸法];目标若拥有[主干]或[支干],则对其伤害+o;目标每拥有种负面效果,本技能伤害+o最多o
攻击后:消耗自身全部[重影],获得层[望-深渊]
消耗目标[主干]或[支干]至层,每消耗层,自身获得层[攻击等级提升]
[命中时]:对目标施加级[沉沦]强度和层[沉沦];自身每消耗层[重影],本硬币重复投掷次最多次
[暴击命中时]:对目标施加层[防御等级降低]
[第一次重复投掷时]:对目标施加层[攻击等级降低];[第二次重复投掷时]:自身下回合获得层[心静止水]和层[望-深渊];[第三次重复投掷时]:自身获得级[呼吸法]强度
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技能三:终末之尾,以刀之背,断之罪孽:忧郁攻击类型:斩击硬币:+o数量:
[静流]专属技能
目标每拥有级[沉沦]强度,本技能硬币威力+(最多+o);自身每拥有级[呼吸法],本技能基础威力+(最多+)
使用时:自身每拥有种专属效果,本技能伤害+o(最多+o);目标[沉沦]与自身[呼吸法]强度之和每拥有级,本技能基础威力+(最多+);自身[呼吸法]每拥有层,本技能攻击容量+(最多+);目标每拥有种负面效果,本技能伤害+o(最多+o);自身获得o级[呼吸法]强度和层[呼吸法]
[命中时]:对目标施加层[沉沦]和级[沉沦]强度;自身获得层[呼吸法]和层[斩击威力提升];对目标施加层[裁断]
[正面命中时]:自身下回合获得层[强壮]
[暴击命中时]:对主要攻击目标施加层[虚弱]