他仔细观察自己沙盘中的小人。
他们没有立刻去生火,而是先探索周围环境。
一个小人发现溪流对岸有片果林,可水流湍急。
另一个小人注意到山坡上有矿脉。
第三个小人找到了一片适合种植的平原。
“你在等什么?”卡俄斯好奇地问。
他的文明已经进入更先进的时代,小人们建立起圆形茅屋村落,开始冶炼简单的器具。
“了解环境。”符离回答。
他让一个小人用尖锐的石块在木棍上刻出简易地图,标记出资源点。
然后,符离让另一个小人尝试用藤蔓和浮木制作简易木筏,以便渡过溪流采集对岸的果实。
这不是最快的路径,可生存从来不是短跑。
卡俄斯的文明发展得太快,出现了问题。
由于过度依赖卡俄斯的直接干预,小人们缺乏自主解决问题的能力。
当卡俄斯一时兴起让他们建造一座高塔时,小人们盲目遵从,结果塔在建造到第三层时坍塌,压死了不知多少的工匠。
“真脆弱。”
卡俄斯皱了皱眉。
这次成功了。
一座歪歪扭扭的石塔矗立在村落中央。
小人们开始恐惧。
他们亲眼见证同伴的离去不再回来。
他们理解了死亡的概念。
小人对卡俄斯产生了盲目的崇拜,停止了其他活动,整天围着高塔跪拜。
卡俄斯觉得无聊,又让他们去开采一座山的矿石。
小人们照做,这次卡俄斯忘了考虑矿脉结构。
矿山坍塌,几十个个小人被埋。
符离的沙盘进度缓慢。
木筏成功后,小人们开始定期渡河采集果实。
他们发现对岸的土壤特别肥沃,于是符离引导他们尝试播种,等待它们生长。
这是一个相对漫长的过程。
在卡俄斯的文明已经发明轮子、开始修建道路时,符离的小人们才刚收获。
“太慢了。”卡俄斯评价道。
他的文明出现了城邦,有了简单的法律和税收制度。
没过多久卡俄斯又厌倦了,他开始尝试艺术。
他让小人们用彩色矿石在岩壁上绘画,然后不满意效果,又让他们熔炼镶嵌画,结果温度控制不当引发火灾,烧毁了半个定居点。
卡俄斯烦躁地重建了定居点,他发现小人们的士气低落了。
阿波罗注意到卡俄斯文明内部出现了裂痕。
创世神的干预虽然带来了快速进步,却也造成了不稳定。
每当卡俄斯失去兴趣转向新事物时,上一个项目就会半途而废,留下隐患。
符离的文明发展到掌握了系统性农业。
小人们根据土壤类型种植不同作物,在平原开辟了规整的田地。
他们还发现了轮作的技巧,使得土地肥力得以维持。
符离很少直接干预。
他更多是建议。
一个小人尝试用弯曲的树枝和兽筋制作简易弓箭时,符离让光线在某个角度闪烁,暗示弓的弧度可以调整。
小人领悟了,改良了弓箭,狩猎效率提高。
他将这份技艺分享,越来越多的人开始