阴蚀河水质粘稠冰寒,呈现暗绿色,河中飘荡着缕缕灰黑色的死气与残魂碎片。
骨舟行驶其中,光罩将河水隔绝在外,只出轻微的破水声。
按照地图指引,他们很快找到了那条不起眼的细小支流入口,转入其中。
支流更加狭窄,两岸是湿滑的黑色岩壁,上方被浓密的、垂下的惨白色藤蔓遮蔽,光线几乎无法透入,一片漆黑。
唯有骨舟自身散的微光与两岸岩壁上零星的反光矿石,提供些许照明。
前行约百里,水流忽然变得平缓近乎静止,河水颜色却转为一种诡异的灰白,仿佛失去了所有活力与重量。
“弱水死域到了。”
叶尘凝神。
此处河水据说鹅毛不浮,飞鸟难渡,更有一种沉沦神魂的诡异力量。
骨舟驶入,度明显减缓,光罩承受的压力大增,出细微的滋滋声,仿佛在被缓慢侵蚀。
叶尘加大灵力输出,稳定骨舟,同时将一丝混沌之力融入光罩,光罩顿时稳固下来,那沉沦神魂的诡异力量也被混沌之力隔绝、吞噬。
穿越弱水死域用了近一个时辰。
接着是“魂啸峡谷”,这是一段极其狭窄、两侧岩壁高耸入云的河道。
峡谷中无风,却常年回荡着如同亿万亡魂齐声哭泣、嘶吼的恐怖音波,直冲神魂!
寻常修士至此,若无特殊防护,神魂稍弱便可能被直接震散或陷入疯狂。
骨舟驶入峡谷,那无形的魂啸音波便如同潮水般从四面八方涌来,撞击在光罩上,出令人牙酸的摩擦声。
苏清雪脸色微白,立刻运转月华灵力护住神魂。
叶尘则操控骨舟,将混沌领域的力量更多地覆盖在光罩内侧,形成第二层过滤。
混沌之力包容万物,对魂啸音波有极佳的消解与吸收之效,虽然消耗不小,但确保了二人神魂无碍。
峡谷漫长,魂啸声时高时低,变幻莫测。
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有时尖锐如针,有时低沉如闷雷,有时又化作无数窃窃私语,诱惑人心。
叶尘全神贯注,维持着混沌领域的稳定输出。
苏清雪则在一旁警惕地关注着水下与两岸岩壁的动静。
有惊无险地穿过魂啸峡谷,前方河道陡然变宽,水流也变得湍急混乱,出现无数大大小小的漩涡暗流,正是“冥涡暗流”区域。
这些漩涡并非普通水流形成,而是夹杂着混乱的冥气与空间之力,能将卷入其中的物体撕碎或传送到未知之地。
骨舟在激流与漩涡间艰难穿行,如同暴风雨中的一叶扁舟。
叶尘凭借强大的神识与精准的操控,一次次避开最危险的巨大漩涡,在相对安全的缝隙中穿梭。
偶尔有避不开的小型暗流冲击,也被骨舟光罩与混沌之力抗下。
这段路程最为耗时耗力。
足足用了近三个时辰,骨舟才终于冲出了冥涡暗流区域。
前方,河道再次变得平缓开阔,河水颜色也恢复了暗绿,只是空气中开始弥漫起熟悉的、浓郁的魂力气息与淡淡的咸腥味。
魂海,近了!
又前行了约一炷香时间,河道尽头豁然开朗!
一片无边无际、波涛汹涌的灰黑色“海洋”映入眼帘!
粘稠的魂力海水拍打着岸边的礁石,出沉闷的轰鸣。
天空依旧是永恒的铅灰色,阴云低垂。
这里正是水路图标注的终点——残魂滩。
一片由无数破碎的黑色礁石与惨白色骨沙组成的荒凉滩涂,地处魂海西南边缘,极为偏僻。
放眼望去,不见任何人烟与建筑,只有海浪永不停歇地冲刷,以及空气中飘荡的孤魂残念。
叶尘将骨舟驶近一处礁石背面的浅水区停泊,布下隐匿禁制。
两人登上滩涂,感受着比上次在魂海核心边缘稍弱、却依旧磅礴的魂力威压。
“我们到了。”
“这里距离魂源涡眼所在的核心区域,尚有数千里之遥,且处于十方鬼域大阵的西南边缘角落。”
“大阵的主要监测力量集中在正面与核心区域,此处相对薄弱。”
叶尘环顾四周,神识谨慎地向外扩散探查。
确实,他能隐约感应到远处天穹之上那层接天连地的暗灰色光幕,但在此处,光幕的气息淡薄了许多。
且似乎存在一些因地形与魂力乱流自然形成的“盲区”或薄弱点。